De meest memorabele eindbaasgevechten in de geschiedenis van videogames

De meest memorabele eindbaasgevechten in de geschiedenis van videogames

Sommige videogames leven en sterven door hun baasgevechten. Een game kan heel goed gemaakt zijn, leuk om te spelen en een geweldig verhaal hebben, maar er moeten baasgevechten zijn die een blijvende (positieve) indruk achterlaten. Een slecht baasgevecht kan genoeg zijn om die hele ervaring te verpesten en een slechte smaak in iemands mond achter te laten, vooral als dat gevecht hun laatste herinnering aan het spel is.



Het is een dunne lijn die ontwikkelaars moeten bewandelen, omdat een overdreven uitdagende of oneerlijke baas menig videogame heeft verpest, terwijl een te gemakkelijk laatste gevecht een speler uiteindelijk ontevreden maakt. Maar zorg voor de juiste balans met een geweldig gevecht en het zal zo gedenkwaardig zijn dat de speler nog meer met plezier terugdenkt aan het spel dat hij zojuist heeft gespeeld. Het hebben van een gedenkwaardig baasgevecht kan ongelooflijk belangrijk zijn voor ontwikkelaars, omdat niemand recensies over hun spel wil lezen en spelers wil horen zeggen dat ze zich niet eens een enkel eindbaasgevecht van hun spel kunnen herinneren.



Wat maakt een baasgevecht onvergetelijk? Soms is het de manier waarop het gewoon een geweldig verhaal afsluit, of het kan er een zijn waar we ons hoofd tegenaan hebben geramd totdat we er eindelijk doorheen waren, of misschien was het een totale wending die we niet zagen aankomen. Een gedenkwaardig baasgevecht hoeft niet per se in een bepaalde categorie te passen, maar de rode draad in de groten is dat gamers onmiddellijk worden teruggeroepen. Hier zullen we kijken naar het neusje van de zalm, degenen die het meest naar voren komen in een gesprek met andere gamers over baasgevechten.

Bowser ( Super Mario 64 )

Bowser zelf is niet meer memorabel dan de gemiddelde eindbaas. Hij is het typische monster aan het einde van het spel dat Mario verslaat om de prinses te redden. Hij is notoir gemakkelijk in sommige Mario-spellen en geen enkel gevecht van hem is bijzonder uitdagend. De reden dat hij op deze lijst staat, is echter vanwege zijn optredens in Super Mario 64 . Jarenlang was Bowser slechts een kleine sprite die maar iets groter was dan Mario. We wisten dat hij groot was, maar hij voelde zich niet onoverkomelijk. Dan in Super Mario 64 , we zijn getuige van hoeveel groter dit monster is en het dringt tot ons door dat, ja, dit is een 3D-spel. Hem verslaan is niet al te uitdagend, maar het is de omvang en reikwijdte van wat een 3D Bowser vertegenwoordigde voor videogames waardoor hij op deze lijst kwam.



sefiroth ( Final Fantasy VII )

Gevoelens aan Final Fantasy VII zijn niet zo overweldigend positief als toen iedereen die eerste PlayStation wilde, maar de herinneringen aan het overwinnen van Sephiroth aan het einde van de game houden nog steeds stand tot op de dag van vandaag. FFVII is, zoals elke Final Fantasy, een spel over het redden van de wereld van een kwade kracht. De manier waarop het spel de speler plaagt tijdens het hele avontuur van het uiteindelijke conflict tussen Cloud en Sephiroth, die aan het einde allemaal samenkomen voor een laatste confrontatie, is een ervaring die veel spelers niet hadden totdat ze speelden Final Fantasy VII . Dat is tegenwoordig misschien een veelvoorkomend verschijnsel in games, maar voor veel spelers was dit hun eerste JRPG en die drijvende kracht van Sephiroth is wat hen tot het einde dreef. Er is een reden waarom deze game door velen wordt beschouwd als het perfecte instappunt in het JRPG-genre.

Mike Tyson ( De punch-out van Mike Tyson!! )

Er was niemand in de late jaren '80 machtiger dan Mike Tyson en zijn arcade-boksspel weerspiegelde dat. Uitslag!! is een eenvoudig genoeg spel. Neem de kleine bokser die dat kan, Little Mac, en breng hem naar de titel door middel van een reeks bokswedstrijden. De truc is om de hint van elke vechter te achterhalen en deze tegen te gaan op weg naar de overwinning. Door een reeks steeds moeilijker wordende matches en patronen zal de speler ze uiteindelijk allemaal overwinnen. Tot ze het einde bereiken en Mike Tyson op hen wachten. De hint is nu bekend, kijk uit wanneer Tyson knipoogt om te ontwijken, maar dit was het tijdperk vóór internetgidsen. Dus je moest ofwel een spelgids kopen, het geheim in Nintendo Power ontdekken, of het zelf uitzoeken. Als je er niet achter kwam, zou je waarschijnlijk verliezen omdat één klap van Tyson genoeg kan zijn voor een onmiddellijk verlies. Dit baasgevecht is duidelijk gedenkwaardig vanwege de jarenlange hoofdpijn die hij waarschijnlijk kinderen bezorgde toen ze probeerden te verslaan wat voelde als een onstuitbare kracht.

Dracula ( Castlevania )

Laat je niet misleiden door de video hierboven. Dracula was een brutaal baasgevecht in het origineel Castlevania voor de NS. Speedrunners hebben Dracula nu tot een wetenschap gebracht, maar toen dit spel voor het eerst uitkwam, was het een van die titels die alleen het beste van het beste kon verslaan. Castlevania is al een moeilijk genoeg spel, met veel stoere bazen, maar het zorgde ervoor dat het aan het einde een supertaaie baas aansloot om je eraan te herinneren dat ze niet aan het rommelen zijn. De enige reddende genade is dat doorzetten onbeperkt is. De speler moet echter opnieuw beginnen vanaf het begin van het level bij het gebruik van een doorgaan, dus als je Dracula niet binnen je drie levens kunt verslaan, dan is het terug naar het begin!



Blauw ( Pokemon )

Elk kind uit de jaren 90 had dit moment. Ze verzamelden een team van zes Pokemon , kreeg alle acht gymbadges en bereikte zelfs de Elite Four. Nadat we ons een weg door de Elite Four hadden gebaand, hebben we het eindelijk gedaan. We versloegen Lance en werden kampioen, althans dat dachten we. Het bleek dat we vlak achter de echte kampioen stonden, onze rivaal voor de hele wedstrijd, Blue. Hij was ons altijd een stap voor en nu staat hij ons nog een laatste keer in de weg. Het is tijd om het in zijn zelfvoldane gezicht te duwen en hem te laten zien wie de echte Pokémon-meester is. Deze wending overrompelde zo velen van ons als kinderen, maar die voldoening om uiteindelijk Blue's ultrakrachtige team aan het einde te verslaan was echt speciaal.